Skip to main content

Mate G@me – Libro digitale

Disponibile

Fascia di prezzo: da 4,90 € a 5,25 €

Articolo acquistabile
con Carta del Docente

Stai acquistando un libro digitale!

Con questo acquisto riceverai:

  • il libro di testo in formato digitale
  • i contenuti integrativi (esercizi, approfondimenti, mappe…)

Entrambi disponibili tramite l’app gratuita Raffaello Player su computer, tablet o smartphone.

Importante: non verrà spedita alcuna copia cartacea.

Descrizione

 Idee Raffaello una collana operativa dedicata agli argomenti più importanti e attuali dell’italiano e della matematica nella scuola primaria. Per integrare i testi in adozione con attività e approfondimenti in più, utili per la valutazione.

M@te Game – 5 volumi: dalla classe 1a alla 5a
Percorso di esercizi e giochi matematici di Andrea Lupparelli.

PUNTI DI FORZA
• Un eserciziario che aggiunge all’operatività di base un percorso di giochi ed attività di logica sfidanti e divertenti.
Punteggi, medaglie e distintivi (badge) da ritagliare saranno i premi da conquistare alla fine dei giochi e delle sfide.
Pagine e attività speciali: o Verifiche d’ingresso (Warm up)
– Verifiche intermedie (Check point)
– Verifiche modello INVALSI (Check point INVALSI)
– Verifiche finali (Final round)
– Sfide individuali (Challenge) e di gruppo (Group Contest)
– Attività per “staccare e rilassarsi” (Break-time)

INCLUSIVITÀ: Anche chi ha difficoltà diventerà protagonista con miglioramenti in termini di motivazione e autostima

VERSIONE ANNOTATA con SOLUZIONI disponibile per il DOCENTE e GUIDA PRATICA PER I GIOCHI

In linea con le Nuove Indicazioni Nazionali

 

Dettagli

Descrizione

 Idee Raffaello una collana operativa dedicata agli argomenti più importanti e attuali dell’italiano e della matematica nella scuola primaria. Per integrare i testi in adozione con attività e approfondimenti in più, utili per la valutazione.

M@te Game – 5 volumi: dalla classe 1a alla 5a
Percorso di esercizi e giochi matematici di Andrea Lupparelli.

PUNTI DI FORZA
• Un eserciziario che aggiunge all’operatività di base un percorso di giochi ed attività di logica sfidanti e divertenti.
Punteggi, medaglie e distintivi (badge) da ritagliare saranno i premi da conquistare alla fine dei giochi e delle sfide.
Pagine e attività speciali: o Verifiche d’ingresso (Warm up)
– Verifiche intermedie (Check point)
– Verifiche modello INVALSI (Check point INVALSI)
– Verifiche finali (Final round)
– Sfide individuali (Challenge) e di gruppo (Group Contest)
– Attività per “staccare e rilassarsi” (Break-time)

INCLUSIVITÀ: Anche chi ha difficoltà diventerà protagonista con miglioramenti in termini di motivazione e autostima

VERSIONE ANNOTATA con SOLUZIONI disponibile per il DOCENTE e GUIDA PRATICA PER I GIOCHI

In linea con le Nuove Indicazioni Nazionali

 

Configurazioni disponibili

ThumbnailEANDescrizionePrezzoAnteprima 
9788847251366Mate G@me - Classe 14,90 Sfoglia
9788847251373Mate G@me - Classe 24,90 Sfoglia
9788847251380Mate G@me - classe 34,90 Sfoglia
9788847251397Mate G@me - classe 45,25 Sfoglia
9788847251403Mate G@me - classe 55,25 Sfoglia

Prodotti che hai visualizzato di recente: